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方程式大奖赛

方程式大奖赛

方程式赛车有三个级别要求:

1.三级方程式,简称F3:气缸容积2升,1.24×105瓦;

2.二级方程式,简称F2:气缸容积3升,3.49×105瓦;

3.一级方程式,简称F1:气缸容积3.5升,4.78×105瓦,1992年提高到5.73×105瓦。

其中,一级方程式汽车大赛是方程式车赛中的最高级别。首场世界一级方程式车赛于1950年5月13日在英国举行,举国轰动。此后,在50年代,每年举行7~9场比赛;70年代每年要举行15~16场比赛。以后的F1方程式大赛次数更多,地点遍布全球。

开罗方程式赛车1汉化版

这是一款开罗游戏制作发行的模拟经营游戏。

游戏的画面是像素风格的,画面的具体表现嘛,只能说所有开罗游戏的风格都差不多,基本上看一眼就知道是开罗的游戏。

玩法上,游戏是让玩家经营一个赛车俱乐部,最终只要能参与到一级方程式,拿到冠军,基本上这游戏就到头了。

游戏的玩法其实主要还是在于解锁新的车辆和配件,然后用高级车去参加比赛来获得冠军。

不过对比车辆,这游戏的关键还是在于车手,因为比赛的时候,车的实际属性是车的属性加上车手的属性,也就是说,一辆E属性的垃圾车,只要配上一个NB的车手,照样能拿第一名。

感觉和赛马俱乐部物语是一个意思。

嗯,这里说的NB是指把车手的属性用CE改了之后才行。

不过车毕竟不是马,是有个耐久度的,车子如果碰撞了赛道上的任何东西都会掉耐久,如果耐久掉光,车子是会爆炸的,比赛也会按照弃权处理。

这游戏对于CE还是挺友好的,车手和钱还有研究点都可以直接改,这样省事一些。

如果不想改的话,那就是挣钱比较麻烦了,这游戏我一周目过关就发现了,钱的大头来源并不是比赛奖金,而是企业的赞助费,除了基础的赞助费,如果玩家的宣传属性高,那么拿到的分成费用就会非常多,我参加一次比赛,到了年底分成200W+,直接脱贫致富--不过这也是因为我改了一个角色的属性才会这样。

这游戏最耗时间的就是把车辆和配件等级升高,很多车辆和配件都需要完成上一个升级才会出现,而新出现的车辆和配件必然会比旧的要好。

总体来说作为一个老游戏消磨下时间还是不错的。

不过开罗系列的游戏都有那个问题,上STEAM都是顺带的,操作界面极其别扭,不过说了他们也不会改就是了。

总结

开罗游戏早年玩单机手游的应该都玩过这家公司的游戏,不说有多好,但是消磨一下时间还是挺不错的。

有点小贵,喜欢模拟经营类游戏的可以试试,推荐打折购买。

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